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リビジョン 7 (Akiko Takano, 2010/08/05 05:11) → リビジョン 8/17 (Akiko Takano, 2010/08/05 05:14)

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 h1. 開発環境 

 h2. IDE 

 ビルドや稼動自体は、フリーの開発環境でも可能ですが、コードの補完や開発のしやすさから、全体としてFlash Builder4を利用する方向で進めています。 

 * Flash Builder4について 
 ** ADOBEのFlash Builder情報 http://www.adobe.com/jp/products/flashbuilder/?sdid=FDNTX 

 ** 体験版での利用が可能です。 
 ** Flash Builder単体の利用以外に、Eclipseのプラグインとしての利用もできます。 
 ** インストールについては、下記も参考にしてください。 
 ** http://codezine.jp/article/detail/5342 

 AIRGEARを使います。こちらからダウンロードしてください。 
 http://amateras.sourceforge.jp/cgi-bin/fswiki/wiki.cgi?page=AmaterasAIR 

 h2. ソースコード 

 Google Codeからチェックアウトしてください。 
 http://code.google.com/p/redmineair/ 
 http://redmineair.googlecode.com/svn/trunk/ (read only) 
 https://redmineair.googlecode.com/svn/trunk/ (コミッター用) 

 h2. antでのbuild 

 1. ANT, FlexSDK, AirSDK を用意します。 
 * 解説はWindowsの環境ですが、他のOSでも基本は同じです。 
 * 環境変数に ant, FlexSDK\bin, AirSDK\binへのパスを通しておきます。 

 1. ソースをチェックアウトし、まず、2つのファイルを確認します。 
 * build.xml 
 * build.properties.sample 

 2. build.properties.sampleをコピーし、 *build.properties*    を作成します。 
 * ご自身のPCでインストールした環境に合わせて、AIR_HOME、FLEX_HOMEを調整します。 
 ** もしくは、AIR_HOME、FLEX_HOMEをサンプルと同じディレクトリに移動など。 
 ** そのほかは修正する必要はありません。 

 <pre> 
 AIR_HOME=C:/AirSDK 
 FLEX_HOME=C:/FlexSDK 
 ......... 
 </pre> 

 3. buildする 
 * チェックアウトしたソースの直下に移動します。 
 * ant とコマンドを打つと、build.xml の指定に従って、デフォルトでRedmineAirのパッケージ化まで実行されます。 

 Exp. scottさんのホームディレクトリのworkspace\redmineair にチェックアウトした場合: 
 <pre> 
 C:\Users\scott\workspace\redmineair>ant 
 Buildfile: C:\Users\takano\workspace\redmineair\build.xml 

 clean: 
    [delete] Deleting directory C:\Users\takano\workspace\redmineair\release 

 init: 
     [mkdir] Created dir: C:\Users\takano\workspace\redmineair\release 

 compile: 
     [mxmlc] 設定ファイル "C:\FlexSDK\frameworks\air-config.xml" をロードしています 
     [mxmlc] C:\Users\takano\workspace\redmineair\redmineair.swf (656711 バイト) 

 package: 

 BUILD SUCCESSFUL 
 Total time: 16 seconds 
 C:\Users\scott\workspace\redmineair> 

 </pre>