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リビジョン 7 (Akiko Takano, 2010/08/05 05:11) → リビジョン 8/17 (Akiko Takano, 2010/08/05 05:14)
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h1. 開発環境
h2. IDE
ビルドや稼動自体は、フリーの開発環境でも可能ですが、コードの補完や開発のしやすさから、全体としてFlash Builder4を利用する方向で進めています。
* Flash Builder4について
** ADOBEのFlash Builder情報 http://www.adobe.com/jp/products/flashbuilder/?sdid=FDNTX
** 体験版での利用が可能です。
** Flash Builder単体の利用以外に、Eclipseのプラグインとしての利用もできます。
** インストールについては、下記も参考にしてください。
** http://codezine.jp/article/detail/5342
AIRGEARを使います。こちらからダウンロードしてください。
http://amateras.sourceforge.jp/cgi-bin/fswiki/wiki.cgi?page=AmaterasAIR
h2. ソースコード
Google Codeからチェックアウトしてください。
http://code.google.com/p/redmineair/
http://redmineair.googlecode.com/svn/trunk/ (read only)
https://redmineair.googlecode.com/svn/trunk/ (コミッター用)
h2. antでのbuild
1. ANT, FlexSDK, AirSDK を用意します。
* 解説はWindowsの環境ですが、他のOSでも基本は同じです。
* 環境変数に ant, FlexSDK\bin, AirSDK\binへのパスを通しておきます。
1. ソースをチェックアウトし、まず、2つのファイルを確認します。
* build.xml
* build.properties.sample
2. build.properties.sampleをコピーし、 *build.properties* を作成します。
* ご自身のPCでインストールした環境に合わせて、AIR_HOME、FLEX_HOMEを調整します。
** もしくは、AIR_HOME、FLEX_HOMEをサンプルと同じディレクトリに移動など。
** そのほかは修正する必要はありません。
<pre>
AIR_HOME=C:/AirSDK
FLEX_HOME=C:/FlexSDK
.........
</pre>
3. buildする
* チェックアウトしたソースの直下に移動します。
* ant とコマンドを打つと、build.xml の指定に従って、デフォルトでRedmineAirのパッケージ化まで実行されます。
Exp. scottさんのホームディレクトリのworkspace\redmineair にチェックアウトした場合:
<pre>
C:\Users\scott\workspace\redmineair>ant
Buildfile: C:\Users\takano\workspace\redmineair\build.xml
clean:
[delete] Deleting directory C:\Users\takano\workspace\redmineair\release
init:
[mkdir] Created dir: C:\Users\takano\workspace\redmineair\release
compile:
[mxmlc] 設定ファイル "C:\FlexSDK\frameworks\air-config.xml" をロードしています
[mxmlc] C:\Users\takano\workspace\redmineair\redmineair.swf (656711 バイト)
package:
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 16 seconds
C:\Users\scott\workspace\redmineair>
</pre>